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一个探空气球,来源不明,等到打下来之后就知道了!
望着那东西逐渐靠近,德拉诺的手握住了操作杆,打开了机炮保险。
左侧机翼上方,一个盖板打开,露出了两个圆孔来。
机炮热线在平显上出现,他调整着自己的战机姿态,看着平显上的漏斗不断变化。
没错,此时的机炮热线已经不是一条线了,而是一个漏斗的形状。
早期的机炮热线,只是通过计算机计算出来每一发炮弹的轨迹连成一条动态的曲线,曲线的前方有一个活动圆环,圆环中心叫做热点,只要在飞行中将圆环保持压在敌机上,便能在机炮的连续射击中命中目标。
热线的出现是近距格斗空战的一次革命,但是,机炮热线依旧存在火控精度和反应速度不足的问题,倒霉的飞行员明明瞄得很准确,依旧打不中。
于是,改进的增强包线机炮瞄方式被研究出来,它不再是一条线,而是一个动态漏斗,这两条线代表了不同距离的目标宽度,中间有个小的瞄准点或十字则是机炮的指向参考点;射击的时候,也不用再把什么活动圆环套住目标,只要让目标宽度占据撑满这个漏洞的宽度,就能开火了。
目标在迅速靠近,变大,很快,就占据了德拉诺的全部视野,漏斗也被塞住了。
德拉诺扣动了扳机。
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