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“卧槽,你……”
这个团队为了杀这头妖王,前后布置两个小时,付出了两名队伍的代价,才终于将它困在陷阱里,这也导致他们损耗过大,真气见低,需要暂时的修整,因此妖王人头只能晾着。
但也不会晾太久,最多两分钟他们就能积攒足够的力量合力灭杀妖王。
现在,胜利的果实突然就让人给抢了!
九州世界虽有组队程序,但跟现实的一起行动没区别,没有所谓的队友无伤程序,法术击中队友也是能给队友造成伤害的。
另外共享经验的前提是攻击、扛伤、治疗和控制等等,要参与了才有,什么都不做,站一旁观战获得的经验有等于无。
另外,它有一点很不现实,就是怪物不死,经验无法获取。
现实中,只要跟怪物战斗,即使没有干掉怪物,也能获得战斗经验。
目前的九州世界不具备这种程序,或则因为赛程的缘故,考虑排名原因而禁止了,不然受益者就是可狙击的奇人异士。
不管狙不狙得死,狙中就有经验,还不得逆天。
好在,为了防止抢怪,经验依然是共享的。
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