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而在其他镜头上,夏树也没有采用很多常规镜头,而是选用一些让人意想不到的视角。
b如,模拟摄像头的视角、模拟挡风玻璃的视角和模拟手机的视角等,总之就是不好好用镜头,就是玩。
在武戏的镜头使用这方面,夏树玩的很嗨。而CG方面则是交给了庵野两人,自己负责提出一些意见和修改。
文戏组那边,水野也渐渐会将一些重要镜头交给夏树,夏树也因此积累到了很多拍戏的经验。
而增加的那一点数值,让夏树有了更多的JiNg力去拍戏。他经常两个片场分头跑,两三个晚上不睡觉都是常态。
跑完两个片场以後,夏树晚上还要去灵魂片场帮圆谷老爷子拍《哥斯拉》,顺便学习一下特摄该怎麽拍。
b如怪兽出现时,采用慢镜头可以让它显得更加真实;裆下镜头可以T现怪兽和奥特曼的巨大感;逆光可以让奥特曼更加神圣等等小技巧。
一来二去的,夏树也学会了很多。
实在累到不行,夏树就直接在灵魂片场睡下,反正在这里24个小时也就相当於外界1个小时。
这相当於夏树b寻常人多了很多很多的时间。
也正是这样,夏树很快把分镜头脚本写了出来,一下子《新?哥斯拉》的拍摄进程加快了不少。
就这样,夏树经历了极其辛苦和劳累的一段时间…
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